База знанийБаза знаний

Альянс — союз, объединение игроков на основе дипломатических отношений. Создать альянс могут только представители четырех основных рас: Люди, Эльфы, Орки и Гномы. Друиды и Огры не могут создать Альянс - у них собственные социальные структуры.

Создание Альянса

Если игрок захочет создать собственный Альянс, ему будет необходимо для начала выполнить несколько условий:

  1. На момент создания Альянса игрок должен входить в 20% лучших игроков по Общему рейтингу. (Например: если игроков в игре 3000, следовательно, необходимо попасть в первые 600).
  2. Необходимо иметь сумму в золоте (ориентировочно 20 000) золотых. Сумма устанавливается администрацией и ни от чего не зависит.
  3. Необходимо иметь построенный Замок.

Потом нужно отослать заявку о создании альянса Администрации игры.

Обязательными условиями создания альянса являются:

  1. Утвержденное Администрацией название Альянса.
  2. Утвержденный герб Альянса. Его игрок может:
    1. Заказать за реальные деньги.
    2. Выбрать бесплатно из галереи.

Дополнительные условия (необязательно!) (если игрок со своим альянсом захочет попасть в список Альянсов на сайте)

  1. История возникновения Альянса – должна быть предоставлена игроком и утверждена Администрацией игры. Качество предоставляемых материалов (История альянса) должно соответствовать духу игры.
  2. Покупка портрета главы Альянса.

Администрация игры оставляет за собой право отказаться от публикации предоставляемых материалов без объяснения причины. В Список Альянсов попадают только Альянсы с утвержденной историей, геральдикой и портретом. При отклонении заявки со стороны Администрации игры сумма возвращается. При утверждении заявки со стороны Администрации игры – игрок становится Главой нового Альянса.

Так как процессу возникновения нового Альянса в Миллидоре уделяется большое внимание со стороны Администрации игры, то время рассмотрения заявки может колебаться от 5 до 10 рабочих дней.

Принятие в ряды Альянса

Только Глава Альянса имеет право принимать в альянс и изгонять из него. Механизм приема в Альянс выглядит так:

  1. Игрок, который хочет войти в Альянс, посылает главе заявку (через интерфейс дипломатии)
  2. Все заявки, присланные в Альянс, отображаются перед его главой. Заявку можно:
    1. Принять.
    2. Отклонить. Тогда игроку от главы Альянса присылается отказ.
    3. Отозвать. Это когда игрок отзывает собственную заявку, пока она находится на рассмотрении.
  3. После приема заявки и согласия главы Альянса игрок принимается в альянс на самый низший из возможных титулов (в дальнейшем глава может его поднять в титуле).

Создать альянс, так же, как и вступить в альянс, можно только при условии того, что у Вас построен Замок! Если же у альянсовика разрушают Замок, он автоматом выкидывается из Альянса! Таким образом, можно даже уничтожить альянс.

Структура Альянса

В игре разработана специальная система социальных взаимодействий между игроками. Например, у Людей в игру заложено 20 Династий, каждая со своей историей, событиями, описанием, гербом и т.д.

Титулы

Герцог – (Глава Династии) В меню «Альянс» у Герцога появляется возможность подробнее просматривать информацию по членам альянса: а) Общий уровень науки: при нажатии показывает, какая наука насколько развита. б) Военный рейтинг: при нажатии показывает, сколько и каких войск находится на содержании у данного игрока. Так же показывает, сколько наемников нанял данный игрок (общие данные о наемнике). в) Экономический рейтинг: при нажатии показывает, сколько и каких ресурсов находится у данного игрока (железо/камень/дерево/еда/кони). Так же показывает лог торговли данного игрока за последние 7 дней. Кроме того, лишь Герцог рассматривает заявку игрока на вступление в его Династию и выдает решение о принятии. Герцог сам назначает своих подданных на те или иные посты, сам же он их и снимает, если последние не оправдали доверие.

Маркиз – (Исполняет роль советника, знает все сплетни и незаменим в налаживании новых контактов) Только Маркиз в меню Дипломатия имеет возможность заключать союзы и объявлять войны на уровне Альянса. Остальные члены Альянса не могут заключать договора с другими игроками. Они подчиняются решению Маркиза. Отношение всех членов альянса к кому-либо вне альянса одинаково.

Граф – (Старый вояка, его опыт военных действий очень пригодится любому правителю) В меню Альянс у Графов появляется возможность подробнее просматривать Военную информацию членов альянса. Т.е. сколько и каких войск находится на содержании у данного игрока. Так же можно увидеть, сколько наемников нанял данный игрок (общие данные о наемнике).

Виконт – (Бывший дворянин, заслуживший своим рвеньем исполнять самые ответственные поручения) В меню Альянс у Виконтов появляется возможность подробнее просматривать информацию по Науке, т.е. какая наука насколько развита.

Барон – (Когда есть голова на плечах, деньги сами идут в карман. Благородных кровей, он выбрал торговлю своей страстью, оставив утехи войны другим). В меню Альянс у Баронов появляется возможность подробнее просматривать Экономическую информацию членов альянса. Барон видит, сколько и каких ресурсов находится у данного игрока (железо/камень/дерево/еда/кони). Так же ему доступен лог торговли данного игрока за последние 7 дней.

Остальные игроки Династии могут просматривать только общую информацию.

Внимание! Прочти это внимательно!

Здесь приведены названия тутулов для людей. Названия Титулов для других рас дано ниже.

Функции члена Альянса Налог Люди Эльфы Орки Гномы
Глава Альянса2%ГерцогАр-ноиленО-ханЙорди
Дипломат4%МаркизАэтиАш-згайиТурад
Военный советник6%ГрафРедальярВыгатарГьолль
Научный советник8%ВиконтУвиэниГа-гдыхИндви
Торговец10%БаронТойниниЗа-болаСюсла
12%РыцарьДальярАдагарАдальрад
14%ДворянинЭссарШудаСарьи
16%ОруженосецАкелерРайядФьотли
18%ВоинАиларКамхырТорки
20%ПажЭселинГхиГальб

Форум Альянса

У каждого альянса есть свой закрытый альянсовый форум, который размещается на основном форуме Миллидора.

Территориальное влияние Альянса

Территориальное влияние альянса складывается из территориального влияния всех его членов плюс влияние их наемников. Альянс теоретически таким образом, может достичь главную цель игры. Любой альянс имеет такую опцию, как "Отдать собственное территориальное влияние своей расе". Решает это, конечно, Глава Альянса. Если эта галочка выставлена, территория альянса плюсуется территории родной Расы. В Интерфейсе Палаты Лордов показываются все влияния всех рас. Если же Альянс входит в Империю, то такая опция у него отключается, и территориальное влияние по умолчанию отдается империи. Соответственно, Империя - не может отдавать свое территориальное влияние. Это формирование, которое само борется за земли.

 
guide/social/alliance/content.txt · Последние изменения: 2009/05/03 23:22 От МатадAvatar for Матад
 
Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki Millidor

Illusion Online Games Copyright by Illusion Online Games. © 2007-2012 Все права защищены.

SpyLOG Rambler's Top100 GameTop - рейтинг игровых ресурсов Рейтинг Ролевых Ресурсов

Миллидор | Новая онлайн (online) игра (game), жанр игры: пошаговая экономическая стратегия.
Играть можно в браузере или скачать клиент (3Гб), новости и стратегии онлайн игры на форуме.
Быстрый доступ к новостям сайта через RSS-канал.